🛤 Привязка объекта к пути без Array и Path Deform Быстрый способ заставить объект двигаться или располагаться вдоль сплайна. 🔥 Настройка • Создаем сплайн-путь • Создаем объект • Выделяем объект • Animation → Position Controllers → Path Constraint • Указываем нужный сплайн 🔥 Основные параметры • % Along Path — положение объекта на пути от 0 до 100%. • Follow — объект автоматически поворачивается по направлению сплайна во время движения. • Loop — после достижения конца пути объект снова начинает движение с начала. 💡 Удобно для анимации транспорта, камер, поездов, конвейеров и других объектов, движущихся по траектории. #Инструменты_RENDER_SCHOOL #3dsMax #PathConstraint #Animation #Splines