Анонс Stacraft за 5 лет до релиза и Diablo 5 за 4 года до релиза. В чем смысл? Да просто показать что Xbox еще живой, а то походу его все давно списали со счетов. Плюс отметить сдвиг в стратегии компании: теперь там делают акцент на наиболее сильных франшизах.
Получилось ли? Увы нет. Синематик по Diablo 5 просто убогий, ну то есть любой нейрослоп от школьника на ту же тему был бы круче сделан потому что если школьника не отчислили из школы за ярко выраженный имбецилизм — он уже куда талантливее тех кто делает сейчас ролики для Blizzard.
Синематик для Starcraft получше, но исключительно за счет того что визуал такой вселенной вообще очень сложно просрать, в отличии от Diablo, он буквально составлен из культовых образов. Ни чувства эпика, ни чувства стиля, ни режиссуры, ни драматургии, ничего.
Разочарован.
«ИТАК» - канал из категории «Технологии», подключенный к сервису кросспостинга MaxGate. Публикации канала синхронизируются между Telegram и мессенджером MAX, а на этой странице собраны ссылки на обе версии канала.
Сейчас у канала 7 526 подписчиков суммарно в Telegram и MAX. За последние 25 дней в истории MaxGate учтено 22 публикаций, поэтому перед подпиской можно оценить не только размер аудитории, но и регулярность обновлений.
Чтобы подписаться, используйте кнопки «Открыть в MAX» и «Открыть в Telegram» в верхней части страницы. У отдельных постов ссылка может быть доступна в обоих мессенджерах или только в одном из них, если MaxGate получил такой URL из истории обработки.
Насколько быстро развивается ИИ? Ответ — ДА.
Ну то есть 5 августа я пишу что Google молодец, все делает правильно, пусть немного отстают, но зато потом всех догонят и перегонят, потошто сосредоточены НА ГЛАВНОМ.
10 сентября я пишу что Google лохи позорные, их обошли на месте просто как стоячих, а потому фу такими быть.
Сегодня 13 сентября, время переобуваться снова. Достаточно надежный инсайдер Lyra (lyraxana), который специализируется на утечках о моделях семейства Gemini, запостил фразу «huge congRatulationS Indeed! #GoogleDeepMind»
Заглавные буквы в сообщении складывались в аббревиатуру RSI, что означает Recursive Self-Improvement, рекурсивное самоулучшение. Это когда ИИ создает более сильную версию себя, которая затем улучшает следующую, и так ad infinitum. Это святой Грааль для любой ИИ-лаборатории, по сути знак что они вошли в состояние технологической сингулярности. Как выглядит такая «сингулярность» никто не знает, но надеются что это обеспечит сначала дикое ускорение развития ИИ, затем появление сверх-интеллекта, а затем ускорение технологического развития всех у кого этот супер-ИИ имеется в наличии.
Затем датамайнеры публикуют скриншоты новых моделей Google с названиями типа «rsi-model-liverl-le», а сама Google в течение часов обрубает Lyra ранний/тестерский доступ к своим внутренним моделям. Такая жесткая и оперативная реакция компании бывала и раньше, и каждый раз по серьезным причинам — когда утечки указывали на серьезную брешь в системе безопасности. Утечки документов, внутренних названий моделей и прочее. Там обычно банят автоматические системы в течение минут, а живые люди разбираются позже.
Тут же — безобидное поздравление с пасхалкой, и реакция в несколько часов — то есть банили не автоматы, а люди. Конечно мотив для бана мог быть «Этот ушлепок пиарится за наш счет придумывая сенсации», но с таким же успехом могли забанить и потому что он раскопал что-то серьезное. Не удивительно что все соцсети сейчас стоят на ушах. Другие компании и раньше пытались пиариться в духе «наши модели помогают нам делать самих себя», только никто даже близко об RSI не заикался. А тут — слишком уж много разных несуразностей сошлось воедино.
Началось все с задержки (которая сменилась слухами об отмене) Gemini 3.5 Pro. Затем анонс 4.0 Pro, во время которого представители Google намекали что оторвут бошки конкурентам и поссут на их могилы. Отмена промежуточной модели — классический признак того что лаба добилась фундаментального прорыва. Хотя до этого такую задержку/отмену прекрасно связывали с провалом модели на внутренних тестах — дескать, не хотят позориться.
Затем — выпуск аж трех промежуточных Flash-моделей с промежутком в считанные недели и серьезными улучшениями в области агентов и кодинга. Лично я не склонен считать это признаком достижения RSI, однако в интернетах такие выводы встречаются. Думаю, в такой ситуации любая необычная движуха со стороны Google воспринимается как «верхушка айсберга» за которой стоит что-то большее. Однако их главный довод — «Google нужен быстрый агент чтобы работать в RSI-петле самообучения» звучит интересно.
И наконец все закончилось тем что буквально вот только что сначала глава Anthropic Дарио Амодеи опубликовал целое эссе на тему «ИИ-индустрия должна замедлить темпы развития». После чего Сэм Альтман из OpenAI его поддержал. Оба товарища, разумеется, аргументировали свое предложение тем что их компании стали уж слишком хороши, вот-вот достигнут технологической сингулярности, так что надо бы чутка притормозить НАГЛЫХ РОЖ ТИПА GOOGLE всех разработчиков ИИ ради общего блага человечества. А то вдруг что.
Что я на этот счет думаю? Я весь этот хайп поддерживаю — если уж кому и создавать сверх-интеллект, пусть это будет Google, потому что в России подписку на него купить проще и дешевле всего. Хотя подозреваю что слухи все сильно преувеличивают, потому что людям снова, как много лет назад, снова хочется to believe.
А теперь обещанное обновление и дополнение материала про войну NVIDIA с американскими хайтек-компаниями. Напомню что создатели ИИ начали массово разрабатывать свои чипы, отбирая бизнес у NVIDIA. Хуанг струхнул и попытался наладить финансирование тех кто покупает его чипы, превратившись по сути в огромный банк. Однако затем к ней пришли антимонопольные органы и мягко намекнули, что если у тебя, дядя, 90% рынка искусственного интеллекта, то надо делиться с товарищами, а не пытаться захомячить все в одно рыло. После чего компания совсем отпустила тормоза и начала серьезный передел рынка.
Сначала NVIDIA поддержала открытые ИИ-модели, копируя успешные методы китайцев, а теперь вот решила перейти на собственные проприетарные стандарты в области железа. Начала с памяти: сейчас ее стандарты определяет JEDEC, и чтобы принять новый стандарт (типа DDR 5) — они несколько лет утрясают все вопросы чтобы учесть пожелания десятков разных компаний. И вот NVIDIA смотрит на них, смотрит, и говорить — ебать вы медленные, вы можете как-то побыстрее шевелиться, у нас тут бизнес вообще-то простаивает?
В итоге она разработала собственную память, главной фишкой которого стал встроенный контроллер, что сразу освободило до четверти площади GPU. Плюс пропускная способность стала на треть выше, уменьшилось энергопотребление, появились оптимизации под архитектуру серверов NVIDIA и все в таком духе.
Однако главный плюс — все авторские права на память у NVIDIA, поэтому если кто-то захочет сделать такую же, придется сперва самим ее разработать, затем разработать сервера к которым эта память подойдет, затем найти тех кто согласится все это произвести, и наконец еще убедиться что это всё будет не слишком убыточно с их мизерными объемами. У самой NVIDIA проблем с объемами точно нет — учитывая что она до сих пор контролирует 90% рынка ИИ-серверов.
Ну то есть NVIDIA подняла планку входа на рынок топ-систем, задав совершенно новый уровень интеграции железа в платформу. И теперь всем конкурентам которые наскребли полмиллиарда на создание собственного чипа надо выбирать — или мириться с тем что их платформа будет нетоповой, или тратить на порядок больше денег чтобы соответствовать новым требованиям.
И вот на этом хорошие новости заканчиваются, и начинаются плохие. Потому что Хуанг конечно зол, но умен. И он понимает что война между американскими компаниями для них всех добром не кончится, и кому-то надо уступить.
Так что он предложил конкурентам компромисс: типа, хрен с вами, пилите свои чипы, буду из доброты душевной вставлять их в свои сервера, хотя конечно и некошерно пачкать мои божественные стоечки вашими бесовскими асиками. Если конкуренты согласятся, NVIDIA придется чуть ужаться в плане чипов, зато она сохранит свою долю в области производства серверов.
По сути NVIDIA пыталась провернуть с рынком ИИ то же самое что с видеокартами: пользуясь отсутствием конкурентов начала притормаживать развитие отрасли, чтобы поднять маржинальность бизнеса, при том что вариантов наращивания мощности у нее хватало — в первую очередь в области интерконнекта, ну и за счет повышенной специализации тоже.
Однако гигантские хайтек-компании это не Вася Пупкин который максимум может из протеста отказаться от апгрейда своей GTX 1060. Они в ответку начали прогибать саму NVIDIA за счет разработки своих чипов — и как видим, успешно прогнули. Раньше NVIDIA отказывалась пускать в свои сервера чужие чипы — теперь готова. Раньше она не хотела вкладываться в слишком сложную разработку, предпочитая просто улучшать чипы и надеяться на партнеров — теперь вот пришлось.
Конечно кто-то может сказать что Хуанг молодец, удержал в руках бОльшую часть рынка, ведь сейчас до 70% стоимости сервера — это всё помимо чипов. Однако мое мнение — Хуанг позорный терпила. Теперь вместо кровавой бани на рынке американского хайтека, которая могла бы принести существенные бонусы России и Китаю, будет муторное дрочево с итоговым договорнячком. «От него кровопролития ждали, а он чижика съел» (с)